Histórico Pesquisar
Negação Mística .

Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada

Evocação: 1 rodada

Alcance: Pessoal

Duração: 10 rodadas

Resistência à Magia: Não

Esta magia consiste em manipular o próprio karma e produzir uma barreira ao redor do corpo do evocador, reduzindo o dano de todos os ataques não-mágicos desferidos contra ele.

Em termos de sistema de jogo, o dano causado que supere a proteção determinada nos níveis da magia, não será capaz de quebrar os efeitos da magia, porém o dano extra provocado deverá atingir o karma ou a EH do místico evocador (a sua escolha). Mas caso o

No caso de ocorrência de crítico que atinja o evocador, a barreira será quebrada e o dano será retirado diretamente do seu karma, mas os efeitos extras causados pelo dano crítico não serão aplicados (Ex: corte no braço, quebra o braço e etc.), entretanto
  • Negação Mística 1: Concede 4 pontos de redução no golpe aplicado contra o evocador..
  • Negação Mística 3: Concede 8 pontos de redução no golpe aplicado contra o evocador.
  • Negação Mística 5: Concede 12 pontos de redução no golpe aplicado contra o evocador.
  • Negação Mística 7: Concede 16 pontos de redução no golpe aplicado contra o evocador.
  • Negação Mística 9: Concede 20 pontos de redução no golpe aplicado contra o evocador.
  • Negação Mística 10: Concede 24 pontos de redução no golpe aplicado contra o evocador.


Listas de magias que fazem refrência

Perdida - Magos

Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias Perdidas

Verbetes relacionados

Prólogo | Magias Perdidas | Descrição das Magias Perdidas | Descrição das Magias Ancestrais | Epílogo
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.